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Pendrives e HDs têm libertado a mente dos cidadãos da Coreia do Norte

Uma manobra de um norte-coreano está conseguindo driblar as medidas de controle do ditador norte-coreano Kim Jong-un para o uso da internet no país. Em entrevista ao periódico Wired, Kang Chol-hwan revelou como tem usado trechos de filmes, de músicas e ebooks para conscientizar os cidadãos da Coreia do Norte sobre a face de seu … Continue lendo Pendrives e HDs têm libertado a mente dos cidadãos da Coreia do Norte

Será que algum dia os computadores vão substituir os professores?

A primeira vez que um computador foi utilizado em sala de aula foi em 1972, numa classe dos Estados Unidos. De lá pra cá, é cada vez mais frequente o uso dessa e de outras tecnologias no dia a dia das escolas. Atualmente, ainda se questiona  o quanto máquinas vão afetar a vida dos professores, … Continue lendo Será que algum dia os computadores vão substituir os professores?

Biblioteca da USP fecha por conter livros contaminados

  Mais de 9 mil livros da Biblioteca Florestan Fernandes, da Faculdade de Filosofia, Letras e Ciências Humanas da USP (FFLCH-USP) estão contaminados com produtos tóxicos. A contaminação levou os funcionários da biblioteca a realizarem uma paralisação nesta segunda-feira, dia 23 de fevereiro, em protesto contra a manutenção no local. A direção afirma que os … Continue lendo Biblioteca da USP fecha por conter livros contaminados

Limites da tecnologia na sala de aula é apresentado em documentário

É comum as escolas investirem em novos equipamentos tecnológicos em busca de uma melhor qualidade de ensino. Com a aquisição de lousa digital, salas de cinema, tablets e salas 3D, muitas escolas acreditam estar se modernizando, mas não acompanham a maior mudança provocada pela revolução digital: as novas formas de pensar e educar. Segundo o … Continue lendo Limites da tecnologia na sala de aula é apresentado em documentário

Projeto colaborativo leva programação e jogos a escolas

Divertir crianças enquanto elas desenvolvem o raciocínio lógico e entram em contato com a programação. Com essa proposta, uma comunidade de programadores, professores e adolescentes loucos por robótica, criaram o projeto Jabuti Edu. O pequeno animal formado por placas, rodinhas e muitos fios tem uma tecnologia dupla: serve tanto como um computador recheado com centenas de … Continue lendo Projeto colaborativo leva programação e jogos a escolas